إنفيديا تعلن عن جيل جديد من تقنيات RTX وDLSS 4 المدعومة بالذكاء الاصطناعي قبل مؤتمر GDC 2025

كشفت NVIDIA عن مجموعة من الابتكارات الرائدة في مجال الذكاء الاصطناعي ومعالجة الصور التي تهدف إلى تعزيز أداء وواقعية الألعاب الحديثة تتضمن الإعلانات الجديدة تحديث تقنية RTX Neural Shading في Microsoft DirectX وإطلاق DLSS 4 في أكثر من مئة لعبة وتطبيق إلى جانب الإصدار الرسمي لـ RTX Remix مع عرض تجريبي قابل للعب من Half-Life 2 RTX كما شهدت تقنيات RTX Kit تحديثات رئيسية لدعم Unreal Engine 5 بالإضافة إلى الظهور الأول لشخصيات NVIDIA ACE المستقلة في لعبتين جديدتين

تقنيات الظلال العصبية تصل إلى DirectX بالتعاون مع مايكروسوفت

كشفت NVIDIA وMicrosoft عن دعم تقنية Neural Shading في DirectX بدءًا من أبريل مما يتيح الاستفادة من أنوية الذكاء الاصطناعي Tensor Cores في بطاقات GeForce RTX لتحسين جودة الظلال وزيادة أداء الألعاب وقال جون سبيتزر نائب رئيس تقنية المطورين في NVIDIA توليد الصور بالذكاء الاصطناعي هو مستقبل الرسوميات ونحن متحمسون لجلب هذه التقنيات إلى المظللات القابلة للبرمجة في DirectX مما يتيح للمطورين تقديم تجارب بصرية غير مسبوقة على Windows

دعم Unreal Engine 5 بتحديثات RTX Kit لتعزيز الواقعية

أعلنت NVIDIA عن دعم Unreal Engine 5 لكل من RTX Mega Geometry وRTX Hair مما يسمح للمطورين بإنشاء بيئات أكثر تفصيلاً وشخصيات رقمية بجودة غير مسبوقة باستخدام الذكاء الاصطناعي تقدم بطاقات GeForce RTX 50 Series تقنيات متقدمة لتتبع الأشعة بما في ذلك نموذج Linear Swept Sphere LSS الذي يعزز من تمثيل الشعر والفراء بدقة متناهية

الإصدار الرسمي لـ RTX Remix وعرض Half-Life 2 RTX التجريبي في 18 مارس

بعد عام من إطلاق النسخة التجريبية أصبح RTX Remix متاحًا رسميًا مما يتيح للمطورين تعديل الألعاب الكلاسيكية باستخدام تقنيات RTX Neural Rendering وDLSS 4 وكجزء من هذا الإعلان سيتمكن اللاعبون من تجربة Half-Life 2 RTX عبر نسخة تجريبية مجانية على Steam في 18 مارس والتي تتضمن تتبع أشعة كامل وDLSS 4 وتحسينات رسومية ضخمة

DLSS 4 تصل إلى أكثر من مئة لعبة وتطبيق

شهدت تقنية DLSS 4 انتشارًا واسعًا حيث أصبحت مدعومة في أكثر من مئة لعبة خلال وقت قياسي بفضل ميزة Multi Frame Generation التي تتيح مضاعفة معدلات الإطارات حتى ثماني مرات باستخدام الذكاء الاصطناعي تشمل الألعاب الجديدة التي ستدعم DLSS 4 عند الإطلاق Lost Soul Aside Mecha BREAK Phantom Blade Zero Stellar Blade Tides of Annihilation Wild Assault

شخصيات NVIDIA ACE المستقلة تظهر لأول مرة في inZOI وNARAKA BLADEPOINT MOBILE

تواصل NVIDIA تطوير تقنيات الذكاء الاصطناعي في الألعاب مع إطلاق شخصيات ACE الذكية لأول مرة في inZOI حيث يمكن للاعبين إنشاء شخصيات NPC ذات أهداف حياتية مخصصة وNARAKA BLADEPOINT MOBILE حيث ستساعد شخصيات NVIDIA ACE اللاعبين في القتال واستكشاف العالم والبحث عن الموارد وقال زيبينغ هو نائب الرئيس الأول لشركة NetEase تتيح NVIDIA ACE تطوير شخصيات مستقلة تعمل محليًا على الأجهزة مما يساعد اللاعبين في معاركهم بطريقة طبيعية ومتقدمة

مستقبل الألعاب بتقنيات NVIDIA المتطورة

مع استمرار NVIDIA في تطوير الذكاء الاصطناعي والرسوميات تصبح الألعاب أكثر واقعية وتفاعلية حيث تستفيد المشاريع القادمة من تحسينات ACE وDLSS 4 وRTX Neural Shaders مما يفتح الباب أمام تجارب أكثر تطورًا في المستقبل

الرابط المختصر
آخر الأخبار